Spread the game e l’uso della Gamification come strumento di inclusione sociale

“Dimmi e io dimentico; mostrami e io ricordo, coinvolgimi e io imparo.” È la frase pronunciata nel 1700 da Benjamin Franklin, uno dei padri fondatori degli Stati Uniti, che già allora aveva individuato l’importanza di costruire una società intorno al tema del coinvolgimento e basata sull’istanza del voler fare in antitesi con il dover fare. È proprio questo … Leggi tutto Spread the game e l’uso della Gamification come strumento di inclusione sociale