Let’s meet MCC! A conversation with Katja & Samanta

Today we welcome Katja Kolenc and Samanta Hadžić Žavski of Celjski Mladinski Center, partnering with HRYO for "Spread the Game". So, Katja and Samanta, hi! Tell us a bit about yourselves. What led you to work in this field, how long have you been working with MCC and in what kind of position? Samanta: Hi … Leggi tutto Let’s meet MCC! A conversation with Katja & Samanta

La rotta balcanica e i diritti negati: gli spazi altri dell’accoglienza

Il 23 dicembre, la notizia di un incendio doloso al campo profughi di Lipa, in Bosnia-Erzegovina, ha scosso l’opinione pubblica e portato alla luce la complessa situazione migratoria ai confini balcanici dell’Unione Europea. Il campo bosniaco, già da tempo oggetto di osservazione e critiche da parte di alcune organizzazioni umanitarie per la salvaguardia dei diritti … Leggi tutto La rotta balcanica e i diritti negati: gli spazi altri dell’accoglienza

Gamification in Greece: a work in progress

According to Gabe Zichermann, the world's foremost expert and public speaker on the subject, gamification “is a process of using game thinking and game dynamics to engage audiences and solve problems”. But has Greece joined in the game yet? If you factor in the marketing and advertising industry, the short answer is yes: from point … Leggi tutto Gamification in Greece: a work in progress

Spread the game e l’uso della Gamification come strumento di inclusione sociale

“Dimmi e io dimentico; mostrami e io ricordo, coinvolgimi e io imparo.” È la frase pronunciata nel 1700 da Benjamin Franklin, uno dei padri fondatori degli Stati Uniti, che già allora aveva individuato l’importanza di costruire una società intorno al tema del coinvolgimento e basata sull’istanza del voler fare in antitesi con il dover fare. È proprio questo … Leggi tutto Spread the game e l’uso della Gamification come strumento di inclusione sociale

ABITUÀTI AL DESERTO

Evento finale del progetto HOTSTOP - Giovani contro il cambiamento climatico martedì 24 novembre ore 17.30 Talk sulla piattaforma s.place e in diretta facebook https://www.facebook.com/events/794790884400216?active_tab=about HOTSTOP è un progetto realizzato da HRYO, Leaf, A Sud Onlus, Mare Memoria Viva e Palma Nana con il sostegno di NoPlanetB, Fondazione con il Sud e il supporto dell’Unione … Leggi tutto ABITUÀTI AL DESERTO

I giovani e la cittadinanza attiva

Tra ottobre 2019 e marzo 2020 si sono svolti gli incontri del progetto E.M.P.O.W.E.R Youth che ha visto come protagonisti e partecipanti attivi alcuni ragazzi del liceo Benedetto Croce di Palermo. Il progetto si è posto molteplici obiettivi, tra cui: migliorare la partecipazione attiva dei giovani nelle comunità locali, nazionali ed europee; rafforzare l'impegno dei … Leggi tutto I giovani e la cittadinanza attiva

La prima GAME JAM in HRYO – Come sentirsi nerd senza esserlo

Avete mai partecipato ad una game jam? Bene per voi, noi non lo avevamo mai fatto... Dal 4 all’7 Novembre 2020, si è svolta a Cinecittà la terza edizione di Roma Video Game Lab, con un focus particolare sulla “promozione della cultura dei videogiochi quale fattore abilitante dal punto di vista scientifico, sociale e culturale”. … Leggi tutto La prima GAME JAM in HRYO – Come sentirsi nerd senza esserlo

Spread the Game, l’inizio di un nuovo progetto.

Stanno per cominciare le attività di Spread the Game, un progetto che nasce dal bisogno di individuare percorsi di istruzione e formazione che prevedano strumenti educativi più attrattivi ed efficaci per garantire un approccio educativo orientato verso l’inclusione sociale. La condivisione delle buone pratiche offre la possibilità di esplorare metodi di coinvolgimento e formazione innovativi, … Leggi tutto Spread the Game, l’inizio di un nuovo progetto.